kinematic motion controller
This commit is contained in:
@@ -15,6 +15,7 @@
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import BLE from '../ble.js';
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import IK from '../kinematics.js';
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import UI from '../ui.js';
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import Motion from '../motion.js';
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// ── SVG viewport ──────────────────────────────────────────────────
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// We map the real workspace onto the SVG canvas.
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@@ -59,6 +60,7 @@ function syncStateFromStorage() {
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steps1 = 1024;
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localStorage.setItem('wiji_steps1', 1024);
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}
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Motion.setSteps(steps1, steps2);
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}
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function saveSteps() {
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@@ -186,36 +188,14 @@ function showTargetMarker(sx, sy) {
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// ─────────────────────────────────────────────────────────────────
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async function moveToXY(targetX, targetY) {
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// Check workspace limits first
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// Check workspace limits first (quick check before queue)
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const wsCheck = IK.checkWorkspace(targetX, targetY);
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if (!wsCheck.ok) {
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UI.log(`⛔ ${wsCheck.reason}`, 'warn');
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return false;
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}
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const { theta1, theta2 } = IK.solve(targetX, targetY);
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const newSteps1 = IK.radToStepsAbsolute(theta1, 1);
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const newSteps2 = IK.radToStepsAbsolute(theta2, 2);
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const cmd = `X:${newSteps1},${newSteps2}`;
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if (BLE.isConnected()) {
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try {
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await BLE.write(cmd);
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// Do not update steps1/steps2 here; let the P: notify handler update the UI smoothly
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} catch (e) {
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UI.log(`BLE error: ${e.message}`, 'error');
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}
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} else {
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steps1 = newSteps1;
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steps2 = newSteps2;
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renderArm(theta1, theta2);
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const simMsg = `[sim] IK→ θ1=${IK.radToDeg(theta1).toFixed(1)}° θ2=${IK.radToDeg(theta2).toFixed(1)}° | ${cmd}`;
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console.log(simMsg);
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UI.log(simMsg, 'info');
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}
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return true;
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return await Motion.goto(targetX, targetY);
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}
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// ─────────────────────────────────────────────────────────────────
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@@ -229,6 +209,7 @@ async function jogMotor(motor, delta) {
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} else {
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if (motor === 1) steps1 += delta;
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else steps2 += delta;
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Motion.setSteps(steps1, steps2);
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renderArmFromSteps();
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console.log(`[sim] ${cmd}`);
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UI.log(`[sim] ${cmd}`, 'info');
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@@ -249,6 +230,7 @@ async function zeroMotor(motor) {
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} else {
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steps2 = IK.ARM.HOME_STEPS.m2;
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}
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Motion.setSteps(steps1, steps2);
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renderArmFromSteps();
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console.log(`[sim] ${cmd}`);
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UI.log(`[sim] ${cmd}`, 'info');
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@@ -752,6 +734,7 @@ const StepperTestSection = {
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} else {
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steps1 = IK.ARM.HOME_STEPS.m1;
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steps2 = IK.ARM.HOME_STEPS.m2;
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Motion.setSteps(steps1, steps2);
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renderArmFromSteps();
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console.log(`[sim] ZEROALL`);
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UI.log(`[sim] ZEROALL (Reset Position)`, 'info');
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